游戏介绍:
艺术总监 Jan-Bart van Beek 确认《地平线:零之黎明》将以 1080p/30fps 的速度运行,使用修改版的《杀戮地带:暗影坠落》引擎。
在 E3 上接受 Videogamer 采访时,van Beek 表示:“实际上,它仍然是相同的引擎,但从《Shadow Fall》到此,[存在]一个巨大的飞跃。”
“Shadow Fall 引擎不是一个开放世界的流媒体世界引擎,因此在过去的两年里,我们投入了大量的技术努力,使其能够像这样工作。”
Van Beek 已经告诉我们,《地平线:零之曙光》将在没有教程的情况下专注于玩家的尝试和错误,我们将在今天晚些时候的 Twitch 直播中了解有关该游戏的更多信息。
PS4 版《地平线:零之曙光》将于 2016 年发售。
游戏截图:
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